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The Ancient Pioneers

The Ancient Pioneers est un jeu de type rogue-like dont le développement a débuté fin de l'été 2025 et a été mis en pause pendant la conception de ce blog. Voici quelques détails sur le projet :

Histoire :
Le jeu débute avec l'arrivée du héros à bord d'un vaisseau infesté d'ennemis équipés de fusils spatiaux. Après avoir traversé les différentes salles, le héros affronte un boss. Une fois celui-ci vaincu, le héros est immédiatement transporté dans un nouvel environnement, où le cycle recommence : exploration des salles, élimination du boss, puis téléportation. Le mécanisme derrière cette boucle et l'objectif final du héros restent des mystères à élucider, incitant le joueur à poursuivre son exploration spatiale pour percer les secrets de The Ancient Pioneers.

Gameplay :
Le jeu est une vue de dessus avec des graphismes en 2D. L'univers spatial est structuré en planètes, elles-mêmes composées de niveaux, qui se divisent en salles, incluant une salle de boss finale. Initialement, le joueur est équipé d'un sabre laser. Chaque nouvelle planète introduit de nouvelles mécaniques de jeu et une ou plusieurs armes, chacune offrant deux attaques différentes.

Workflow :
Pour le développement du jeu, j'utilise le moteur open-source Godot et son langage, le GDScript, très similaire à Python. Les illustrations des décors sont réalisées avec Krita, tandis que les animations sont créées avec OpenToonz. Enfin, pour les musiques, si je les compose moi-même, je prévois d'utiliser le site Bandlab, principalement pour sa simplicité.